Integrering av kultur, turisme og teknologi høydepunkter 2025 China International Consumer Electronics Expo

Sep 23, 2025

Legg igjen en beskjed

Fra 10. til 14. september 2025 ble China International Fair for Trade in Services (CIFTIS) Cultural Tourism Services Exhibition holdt i Shougang Park i Beijing. Under temaet «Technology Empowers, Creativity Leads» viste utstillingen den-dypende integrasjonen av teknologier som virtuell virkelighet (VR) og blandet virkelighet (MR) med kulturturismeindustrien, og tiltrekker seg over 500 bedrifter og institusjoner fra hele verden.

 

Årets CIFTIS Cultural Tourism Exhibition strakte seg over 20 000 kvadratmeter og var delt inn i tre utstillingsområder: «Digital Culture and Tourism», «Smart Scenic Spots» og «Immersive Experiences». Blant dem gjenskaper VR-opplevelsesprosjektet "Dreaming of the Old Summer Palace", som bruker 1:1 digital rekonstruksjonsteknologi, den arkitektoniske stilen til Old Summer Palace under sin storhetstid. Besøkende kan bruke bærbare enheter for å "gå inn i" historiske scener og samhandle med virtuelle karakterer. Prosjektet ble utviklet av et team fra Tsinghua University over tre år, og har samlet inn data om over 100 000 kulturminner med millimeter-nøyaktighet.

Et annet høydepunkt er "Amazon Adventure Fantasy" MR-opplevelsen, som kombinerer økologien til den brasilianske regnskogen med virtuelle skapninger. Besøkende kan bruke mixed reality-briller for å observere 3D-modeller av truede arter og delta i virtuelle miljøoppdrag. Utviklerne sier at prosjektet tar sikte på å øke offentlig bevissthet om økologisk bevaring gjennom gamification.

Utstillingen ga også ut "2025 Cultural Tourism Technology White Paper", som indikerer at omfanget av Kinas teknologimarked for kulturturisme har oversteget 800 milliarder yuan, med en årlig vekstrate på 22%. Nye teknologier som AI-turguider, ubemannede hoteller og blokkjedebilletter har oppnådd en applikasjonsdekningsgrad på over 60 %. Palassmuseets "Digital Cultural Relics Library"-prosjekt, som bruker 3D-skanning og AI-restaureringsteknologi, har digitalisert over 2000 dyrebare kulturminner og har fått over 500 millioner besøk.

I det internasjonale utstillingsområdet vakte et japansk teams demonstrasjon av "holografisk kabuki"-teknologi betydelig oppmerksomhet. Gjennom 8K holografisk projeksjon kan Noh-forestillinger sendes live til teatre over hele verden, og løse de logistiske utfordringene til internasjonale forestillinger av tradisjonell kunst. Sør-Korea har lansert en "AI Travel Planner" som dynamisk justerer reiseplananbefalinger basert på besøkendes følelsesgjenkjenningsteknologi.

Spesielt har årets utstilling en dedikert "Rural Cultural Tourism Technology"-sone for første gang. "Smart Homestay Cluster"-systemet i Moganshan, Zhejiang, fullautomatiserer energistyring, sikkerhetsovervåking og personaliserte tjenester gjennom IoT-enheter, og øker belegget med 40 %. Prosjektet "Digital Agricultural Tourism" på Hani Rice Terraces i Yunnan bruker AR-teknologi for å vise frem årtusener-gammel landbruksvisdom for besøkende, og driver en tredobling av salget av lokale landbruksprodukter.

Ved avslutningsseremonien ble 24 teknologi- og kulturturismeprosjekter signert, til sammen 24 milliarder yuan. Viseministeren for kultur og turisme uttalte at neste skritt vil være å fokusere på å fremme «ny infrastruktur for kulturturisme», med planer om å oppnå full dekning av smarte guider i naturskjønne steder på 5A-nivå innen tre år og dyrke 100 «Metaverse Tourism Demonstration Zones». Eksperter spår at med inntrengningen av teknologier som AI og kvantedatabehandling, vil fremtidige kulturelle turismeopplevelser overskride begrensningene til fysisk plass og gå inn i en ny æra med «virtuell-virkelig symbiose».